
Resmi olarak 10 Ekim tarihinde çıkacak olan Battlefield 6, açıklandığı üzere DLSS, FSR ve XeSS desteklerine sahip.
“En iyi topyekûn savaş deneyimi. Tanklar, savaş jetleri ve devasa çatışma cephaneliklerinden oluşan bir savaşta, manganız en ölümcül silahınızdır.” açıklaması yapılan Battlefield 6, çok güçlü bir sisteme ihtiyaç duymuyor. Bu yönüyle birçok kişiyi memnun eden oyun, buna ek olarak Nvidia DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS 2 (düşük gecikme ve kare oluşturma dahil) destekleriyle geliyor. Battlefield 6 için PC optimizasyon ortaklığı gerçekleştiren Intel ve EA, oyunun Intel işlemciler ve Intel ekran kartlarında yüksek performans sunacağını belirtiyor. Battlefield 6, 10 Ekim’de hem yeni nesil konsollar hem de PC için çıkış yapacak. Standart sürümü Epic Games Store’da 2.600 TL, Steam’de 70 dolar, Xbox’ta 2.899 TL, PlayStation Store’da ise 2.900 TL’den ön siparişe sunulan oyunda, hikâye modu da yer alacak. Çok oyunculu modda 9 farklı haritanın olacağı açıklanan BF6 için paylaşılan yeni tanıtım videolarını hemen aşağıda izleyebilirsiniz:
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Bundan önce Battlefield 6’daki yıkımı gösteren bir video dikkat çekmişti. Aşağıda izleyebileceğiniz videoya göre oyundaki binalara roket veya patlayıcı kullanılarak çok ciddi seviyede hasar verilebiliyor. EA, bu konuda yaptığı açıklamada şöyle demişti: “Yıkım altyapısındaki ana hedefimiz, çevreyi yeniden şekillendirmenize ve taktiksel bir avantaja dönüştürmenize olanak tanımak.” Şirket, Bad Company 2’yi akla getiren yeni altyapı için ayrıca şunları aktarmıştı: “Yıkım altyapısını; neyin yok edilebileceğini, değiştirilebileceğini veya dönüştürülebileceğini anlamanızı sağlayan, kolayca tanımlanabilen görsel ve işitsel bir dil etrafında tasarlıyoruz. Yıkımı Battlefield deneyiminin ayrılmaz bir parçası haline getirerek, etrafınızdaki dünyayı şekillendirme gücüne sahip olduğunuzu hissettiğiniz sezgisel, eğlenceli ve ödüllendirici bir ortam yaratmayı amaçlıyoruz.”
Oyunun başarılı olması için şirket tarihindeki en büyük ve en kapsamlı halka açık test süreçlerinden birini yürütüyor. Battlefield 2042 ile kötü bir çıkış yapan ve bu nedenle ciddi eleştiriler alan Electronic Arts, yeni oyunda büyük bir sorun yaşamak istemiyor. Bu yüzden mantıklı bir adım atan şirket, en baştan gerçek oyuncuların görüşlerini topluyor. Yeni Battlefield üzerinde bildiğimiz kadarıyla dört farklı stüdyo çalışıyor. Yapılan açıklamaya göre DICE, çok oyunculu modun geliştirilmesine liderlik ediyor. Motive, tek oyunculu senaryo üzerinde çalışıyor. Criterion, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlara destek sağlıyor. Ripple Effect ise tam olarak açıklanmayan ancak Battlefield DNA’sından beslenen yeni bir deneyim üzerinde çalışıyor.